結果によるサバイバル:Residualの環境パズルプラットフォーム探索がMacで
ResidualはOrangepixelによって開発されたMac用のサバイバルプラットフォーマーで、孤独な宇宙飛行士を異星の世界に置き去りにします。コアループは、プレイヤーに手続き的に生成された惑星を探索し、資源を収集し、環境パズルを解き、戦闘なしで進行を続けるためのデバイスを作成するように求めます。主なセールスポイントには、手続き的な惑星生成、詳細なクラフトシステム、環境ナビゲーションメカニクスが含まれます。非暴力的で方法論的なプレイを好む2D探索のファンは、このデザインに魅力を感じるでしょう。
探査は進歩のエンジンです
あなたは墜落した船体の中から始まり、未知のバイオームを探る際に重要なルート選択をしなければなりません。このゲームはNature Engineを使用して、星からの距離などの要因が気候や植物に影響を与える数千の異なる惑星を作成します。進歩は古代のエイリアン技術を発掘し、特定のツールを製造することに結びついています。例としては:
- テレポーター
- 採掘装置
- 電池
サバイバルはリズムを要求し、銃撃戦ではない
サバイバルは、環境の危険を交渉しながら、空腹、スタミナ、スーツのエネルギーを管理することにかかっています。昼夜のサイクルは太陽充電に影響を与え、宇宙嵐や攻撃的な植物が地下への迂回を強います。プレイヤーは男性、女性、またはノンバイナリーの主人公を選び、サバイバルのパラメータを調整して、測定されたアプローチまたはより困難なアプローチに合わせることができるため、体験は敵との遭遇よりもリソースのタイミングと慎重なルート計画に中心を置いています。
プレゼンテーションは個性を加えますが、コントロールとUIは異なります
ピクセルアートはクラシックな2Dデザインに敬意を表しながら、現代のライティングとエフェクトを使用して雰囲気を形作り、ゲームは皮肉なパーソナルディザスターボットを通じて探査に乾いたコメントを重ねています。受け入れはスタイルと非暴力的な前提を称賛しますが、報告によると、いくつかのプラットフォームではインベントリインターフェースとコントロールが不器用に感じられます。Mac App StoreビルドはmacOS 11.0とApple M1チップを必要とし、他のストアフロントバージョンはより広い互換性を提供します。
残留は、体系的な発見を楽しむ患者の探検者に最適です
残留は、慎重な問題解決と結果に基づいたプレイを好むプレイヤーに報酬を与えます。即時の満足感よりも計画と環境の読み取りを優先する、ゆっくりとした進展を期待してください。迅速なアクションや即時のフィードバックを求めるプレイヤーは、ペースが穏やかすぎると感じるかもしれません。持続的な探検と繰り返しの惑星探査を好むファンは、この体験から最も多くを得るでしょう。





